El Área de Comercio Exterior, de la Dirección de Industrias Creativas y Comercio Exterior, organizó conjuntamente con la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) EVA 09 la exposición Argentina de Videojuegos Argentina.
Con el objetivo de considerar a los videojuegos como integrante activo dentro de la industria cultural y como aporte de innovación e identidad nacional y latinoamericana, los dos días en que transcurrió la exposición fueron orientados a estimular la relación entre empresas, instituciones educativas, universidades y el sistema científico argentino, condición indispensable para el progreso de la industria.
Participaron mas de 1000 personas, además instituciones relacionadas al sector, como Image Campus, la Escuela de Arte y Diseño Digital Da Vinci y el Instituto Tecnológico Buenos Aires.
En el marco de EVA 09 se desarrollaron 6 talleres y 46 conferencias, entre ellas cinco 3iD con el objetivo de relacionar empresas con instituciones educativas y centros de investigación para mejorar tanto la calidad como cantidad de relaciones entre empresas, instituciones educativas, universidades y el sistema científico argentino, condición indispensable para el progreso de la industria local.
La exposición contó con talleres, cuyos contenidos comprendían temáticas como el Game Design, introducción a videojuegos en flash, animación 3D para videojuegos, entre otros.
También tuvo lugar la entrega de 3 Premios a los mejores juegos del año producidos en Argentina: Sapo Awards, Corear y Codear.
Además articulado en forma conjunta con la Embajada de Estados Unidos, esta edición contó con la presencia internacional de Ian Bogost y Nick Fortugno, dos de los mejores game designer a nivel mundial, que participaron de manera activa con otros keynote speakers de reconocida trayectoria internacional en seminarios, mesas de debate y talleres específicos para la industria de desarrolladores locales.
EVA 09 presentó el espacio Networking, que contó con la participación de mas de 300 representantes de empresas y centros de investigación para crear proyectos de investigación y desarrollo conjuntamente.
También colaboro el Ministerio de Ciencia y Tecnología por medio del FONSOFT con la finalidad de dar a conocer los diferentes planes de acción y líneas de ayuda al sector presente.
Colectivos creativos
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No hay espacio más público que el de un colectivo atravesando la ciudad de
punta a punta, recorriendo barrios e historias en su fatigado trajinar
urbano...
Hace 5 días
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